- !control (командир) отдаёт приказы. Т выполняют их или пишут «Отказ. Причина.»
- Т, который не выполняет приказ, берёт оружие или лезет в нычку и зону КТ, бунтует — его можно убить.
- КТ не убивает без причины: три и больше Т — бан за фрикилл.
- Читы и реклама — бан навсегда. Мат можно, оскорблять нельзя.
- Раунд — 4:00: !control берут до 3:30, камеры открывают до 3:00.
Шкала наказаний, от мягкого к строгому
1.Общие правила
Для всех: Т, КТ, !control, VIP и админов.
1.1 Правила нахождения на сервере
- 1.1.1
Флуд в чате и в микрофон.
Мут или гаг 10 мин · повтор — бан 10 мин - 1.1.1.1
!control не мутят: без микрофона он не отдаст приказ. Мешает в микрофон — с него снимают командира или дают запрет за КТ. Обычному КТ можно дать мут.
Порядок - 1.1.2
Мат не запрещён. Наказывают не за слова, а за оскорбления (п. 1.1.3) и флуд (п. 1.1.1).
Разрешено - 1.1.3
Оскорблять других игроков и администрацию.
Устное предупреждение · повтор — мут 10 мин - 1.1.4
Реклама.
Бан навсегда - 1.1.5
Первые 20 секунд раунда у Т выключен микрофон — говорит !control. Сервер включит его сам и напишет об этом.
Так задумано - 1.1.6
Ник с оскорблениями, нацистской символикой или политикой, а также ник, который точь-в-точь копирует чужой, чтобы подставить игрока.
Просьба сменить · иначе кик
1.2 Правила игры
- 1.2.1
Если новый приказ или игра !control противоречит действующему приказу (игре) или ведёт к его нарушению, действующий приказ отменяется, игра завершается.
Как читать приказы - 1.2.1.1
Дополнение или условие к приказу тоже отменяется, если противоречит новому приказу, игре или условию.
Как читать приказы - 1.2.1.2
Дополнение или условие, не относящееся к приказу, действующему приказу не противоречит. Например, условие «кто последний прыгнет — умрёт» не противоречит приказу «замирание», и выполнять его не нужно.
Как читать приказы - 1.2.1.3
Примеры. У Т «замирание» с доп. приказом «покинул джайл — килл», новый приказ — «идём на лестницу»: замирание и доп. приказ отменились, Т идут на лестницу. В «Реакции» с условием «сидим до слова „стоп“» !control говорит «встать»: игра закончилась, Т встают.
Как читать приказы - 1.2.2
Использовать баги и залезать за текстуры (кроме FD и мирного FD).
Слей - 1.2.3
Использовать или хранить читы.
Бан навсегда - 1.2.4
Программы для смены голоса.
Бан 30 мин - 1.2.4.1
Озвучка текста (переводчик, синтезатор речи) в микрофон — то же, что смена голоса.
Бан 30 мин - 1.2.5
Граб и паутинка: переносить игроков грабом без их согласия, убивать грабом (бросать с высоты, в лаву, в ловушки), улетать за пределы карты.
Слей · повтор — бан 30–60 мин за баловство - 1.2.5.1
Улетать паутинкой от приказа !control (от «замирания», отсчёта, игры) — это неисполнение приказа.
Т — бунт (п. 3.2.1) · КТ — слей - 1.2.6
Пропы FSA: запирать ими камеры, перекрывать проход во время приказа, помогать бунту. Маскировка не освобождает от правил.
Пропы удаляются · повтор — бан 10–30 мин - 1.2.6.1
Маскироваться за Т можно только в LR, мирный FD, оборону и прятки — даже если КТ нет. Бунтовать замаскированным нельзя, в обороне тоже.
Слей · повтор — кик - 1.2.7
Бан за фрикилл даётся, только если КТ убил трёх и больше Т без причины.
Бан 10–30 мин - 1.2.8
Админ может админкой запретить играть за КТ тому, кто не подходит под требования (п. 3.1.1–3.1.3), пока игрок не исправится.
Перед запретом игроку обязаны объяснить, почему он должен перейти за Т: например, ему нет 14 лет, нет микрофона или другая причина.
Запрет за КТ - 1.2.8.1
Перед этим админ обязан дать ссылку на эти правила. Если понимание не достигнуто — перевод за Т.
Порядок - 1.2.9
Голосования !voteban, !votekick, !votemute и !votegag без причины.
Кик - 1.2.12
Админ может запретить игроку играть за КТ за многочисленные нарушения правил — от трёх и больше.
Запрет за КТ - 1.2.12.1
Запрет за КТ длится сутки. Нарушения за КТ учитываются не меньше 3 часов или 6 карт.
Сроки - 1.2.13
Админ может спросить у КТ до 7 требований и до 12 запретов. Если КТ не рассказал правила или не знает их — п. 1.2.8.
Право админа - 1.2.13.1
Если КТ уже рассказывал правила этому админу и тот видел его на !control не раз, спрашивать снова каждую карту — придирка. На это жалуются модератору.
Порядок - 1.2.14
Админ называет причину наказания открыто — в общий чат или в микрофон, не в личку. Иначе другие админы примут наказание за баловство.
Иначе — бан 30–60 мин за баловство - 1.2.15
Вышел с сервера, чтобы уйти от наказания, — его выдадут, когда вернёшься на той же карте. Не вернулся — на тебя пишут жалобу модератору.
Наказание догонит - 1.2.16
Баловство привилегией — админкой, VIP, FSA или паутинкой ради забавы, против игроков или себе в выгоду: шлепки и поджоги без причины, бан или кик «просто так», HP, бессмертие и скорость себе и друзьям, функции не для игры. Наказывает любой другой админ на сервере и называет причину открыто. Если у нарушения есть свой пункт — наказывают по нему.
Бан 30–60 мин - 1.2.17
Не согласен с наказанием — не спорь в чате, доиграй и напиши жалобу на форум: ник, SteamID64, номер бана из банлиста и что случилось, лучше с демо или видео. Жалобы на игроков и админов разбирает модератор форума и сам решает, какое наказание дать.
Обжалование
2.Игра за Т
2.1 Бунт
- 2.1.1
Т могут бунтовать в любой момент (кроме LR, мирного FD, перемирия во время обороны и пряток).
Право Т - 2.1.2
Резать КТ левой или правой кнопкой мыши на территории Т — не бунт (кроме !control и LR).
Не бунт - 2.1.3
Резать КТ кнопкой «Огонь» (ЛКМ), выполняя приказ «замереть» или следуя за !control кратчайшим маршрутом, — не бунт (кроме самого !control).
Не бунт - 2.1.4
Ломать нычку на своей территории, если этим не нарушаешь приказ !control, — не бунт.
Не бунт - 2.1.5
Не выполнять приказы КТ, который не !control, — не бунт.
Не бунт - 2.1.6
Если КТ влез в толпу Т, Т могут его резать (кроме !control).
Право Т - 2.1.7
Т не кидает гранаты из VIP (кроме FD и обороны). Если !control запретил донат «кроме VIP и скинов», гранаты из VIP всё равно под запретом.
Бан 10–30 мин
2.2 Отказ
- 2.2.1
Т могут отказаться выполнять приказы !control.
Право Т - 2.2.2
Форма отказа: «Отказ. Причина.» Написать в чат или выбрать причину в
Без формы не считается!o— строка выделится, охрана получит сигнал. - 2.2.3
Т могут отказаться от игры до её начала: если участников неполный состав, игра нестандартная или нужно повторить её правила.
Право Т - 2.2.3.1
Если отказ не устранили за 15 секунд, встань в «замирание» (п. 4.1.3) и жди FD.
Порядок - 2.2.3.2
«Отказ. Нестандарт.» — игра не из списка стандартных (раздел 8).
Форма отказа - 2.2.3.2.1
Если во время стандартной игры !control нарушил её правила, Т могут написать «Отказ. Нестандарт.» и после начала игры. По требованию Т кратко пишет, что нарушил !control.
Право Т - 2.2.3.3
«Отказ. Не все Т на месте.»
Форма отказа - 2.2.3.4
«Отказ. Повтор.» — стоишь в «замирании» (п. 4.1.3) до конца повтора.
Форма отказа - 2.2.3.4.1
Если !control объявил игру до открытия джайлов, Т могут написать «Отказ. Повтор.» и после начала игры.
Право Т - 2.2.3.4.2
Возрождённый Т может написать «Отказ. Повтор.», даже если !control уже повторял правила раньше.
Право Т - 2.2.4
Причины для отказа — пункты 2.2.4.1–2.2.4.6. Других причин нет (п. 4.2.2).
Причины - 2.2.4.1
!control не соблюдает п. 3.1 (требования к КТ).
Причина отказа - 2.2.4.2
Фрикилл в прошлом раунде.
Причина отказа - 2.2.4.2.1
Если тебя убили без причины, но сразу возродили, фрикилла нет, и этот отказ не действует.
Пояснение - 2.2.4.3
Выполнение приказа ведёт к гарантированной смерти Т. Тогда стоишь в «замирании» (п. 4.1.3).
Причина отказа - 2.2.4.4
Фридамаг. Скопируй из консоли, кто нанёс урон, и стой в «замирании» (п. 4.1.3), пока фридамаг не устранят.
Причина отказа - 2.2.4.4.1
«Отказ. Фридамаг.» без строки из консоли в общем чате недействителен: !control может его не рассматривать. Строку отправил — !control обязан устранить фридамаг.
Пояснение - 2.2.4.5
Нет смысловой нагрузки: !control больше минуты не играет с Т в игры и не даёт приказов.
Причина отказа - 2.2.4.5.1
Приказы, которые никак не задействуют Т, смысловой нагрузкой не считаются. Например, у Т «замирание», а новый приказ — «АФК» или «не покидать джайл».
Пояснение - 2.2.4.6
Повтор. Стоишь в «замирании» (п. 4.1.3) до конца повтора.
Причина отказа
2.3 Фридамаг
- 2.3.1
Если тебе нанесли фридамаг, КТ обязаны отвести тебя в лечебку или восполнить HP через админку.
Обязанность КТ - 2.3.2
Можно убить КТ, нанёсшего тебе фридамаг, если его не устранили. Это не бунт, в том числе во время FD, мирного и жёсткого FD (кроме линии огня).
Не бунт - 2.3.2.1
КТ нельзя уходить туда, где Т не сможет убить его за неустранённый фридамаг.
Слей - 2.3.3
Во время приказов по требованию Т !control обязан дать ему убить КТ, нанёсшего неустранённый фридамаг (кроме линии огня).
Обязанность !control - 2.3.4
!control может разрешить любому Т убить КТ, который нанёс фридамаг несколько раз, — это не бунт (кроме линии огня).
Право !control
3.Игра за КТ
3.1 Требования к КТ
- 3.1.1
Хорошо настроенный микрофон.
Иначе запрет за КТ - 3.1.2
Знание правил.
Иначе запрет за КТ - 3.1.3
Возраст — не меньше 14 лет.
Иначе запрет за КТ - 3.1.4
Зашёл за КТ — обязан контролить. Назначить заместителя и сразу снять !control без просьбы — не считается.
Требование - 3.1.4.1
Взять !control и каждый раунд давать FD — это не контроль.
Нарушение КТ - 3.1.4.2
КТ стоит АФК и не берёт !control — админ переводит его в наблюдатели. Перевести нельзя — кик.
Наблюдатели · иначе кик - 3.1.5
Один и тот же КТ не берёт !control каждый раунд (кроме: он один за КТ, прятки, оборона, он заместитель, другие КТ не подходят под требования).
Требование - 3.1.5.1
КТ может контролить второй раз по просьбе многих игроков.
Право КТ - 3.1.6
!control обязан отдавать приказы внятно и чётко.
Устное предупреждение · повтор — п. 1.2.8 - 3.1.6.1
Приказ можно понять по-разному, и Т погиб из-за этого — это ошибка !control, а не Т. Например, «каждую секунду прыгать»: Т прыгал чаще, и его убили — это фрикилл.
Фрикилл - 3.1.7
КТ обязан следить за Т или искать бунтующих.
Устное предупреждение · повтор — нарушение КТ - 3.1.8
Админ может спрашивать требования и запреты и во время LR, FD, обороны и пряток.
Право админа
3.2 Убийство Т
- 3.2.1
Можно убить Т, который не выполняет приказы !control, — это бунт.
Можно убить - 3.2.2
Видишь, что Т пытается убить КТ, — можно убить его, это бунт (кроме LR, ZFD и п. 2.1.2–2.1.3, 2.3.2).
Можно убить - 3.2.3
У Т оружие в руках — можно убить, это бунт (кроме LR, обороны, АФК).
Можно убить - 3.2.4
У Т оружие за спиной или в кобуре — дай ему выбросить его, досчитав до 3. Не выбросил — можно убить (кроме LR, обороны, АФК и замирания).
Отсчёт до 3 - 3.2.4.1
Т снова подобрал оружие — можно убить, это бунт.
Можно убить - 3.2.5
Т в нычке или в зоне КТ — можно убить, это бунт (кроме LR, обороны, конца пряток).
Можно убить - 3.2.5.1
При этом можно зайти в нычку или оружейку, предупредив всех, что ведёшь преследование.
Право КТ - 3.2.5.2
После преследования у тебя 15 секунд, чтобы покинуть нычку или оружейку.
Слей - 3.2.5.3
Преследовать можно, только если видел Т в этой нычке, знаешь, что он там, или идёт устранение п. 2.2.3.3.
Порядок - 3.2.6
Последний (но не единственный) КТ, который не !control, может убивать Т до начала LR (кроме ZFD).
Право КТ - 3.2.6.1
Последний — когда остальных КТ убили (и !control тоже, даже если он сам разбился). Если остальные вышли, их кикнули или они убили себя, оставшийся КТ единственный, а не последний, и п. 3.2.6 не действует.
Пояснение - 3.2.7
Т стоит АФК — можно убить, досчитав до 5 (кроме приказов «АФК» и «замирание»).
Отсчёт до 5 - 3.2.8
Т вышел из джайла до открытия — можно убить.
Можно убить
3.3 КТ запрещено
- 3.3.1
Ломать нычки или залезать в них (кроме п. 3.2.5, LR, пряток, обороны).
Слей · !control не слеят - 3.3.2
Находиться в оружейке после 3:00 (кроме п. 3.2.5, LR и пряток).
Слей · !control не слеят - 3.3.3
Держать джайлы закрытыми после 3:00. В 3:00 они открываются сами, а пред за КТ получает !control; если !control никто не взял — все живые КТ, кроме !control прошлого раунда (два раунда подряд его не берут, если есть другие КТ). 3 преда — запрет КТ на 12 часов; преды обнуляются со сменой карты.
Пред за КТ (автоматически) - 3.3.4
Закрывать джайлы.
Слей · !control не слеят - 3.3.5
Подкидывать оружие Т.
Слей · !control не слеят - 3.3.6
Залезать на вышку, где уже двое КТ.
Слей · !control не слеят - 3.3.7
Убивать в закрытых джайлах (кроме п. 3.2.2 и 3.2.3).
Слей · !control не слеят - 3.3.7.1
Стрелять по рукам и ногам, которые торчат из закрытого джайла, можно, только если !control объявил такое условие.
Слей · !control не слеят - 3.3.8
Брать !control после 3:30 (кроме заместителя).
Иначе FD - 3.3.9
Относиться лояльно к бунтующим Т.
Нарушение КТ - 3.3.10
Убивать Т без причины. Если Т не возродили сразу — слей.
Слей · !control не слеят - 3.3.10.1
«Сразу» — в первые секунды после убийства, а не через минуту. Возродили сразу — фрикилла нет. Возродить может любой админ: меню админки → «Возродить». !control вместо слея получает пред за КТ.
Пояснение - 3.3.11
Открывать джайлы без разрешения !control (кроме случая, когда !control не успел открыть их вовремя).
Слей · !control не слеят - 3.3.12
!control бросает контроль, оставшись последним КТ (кроме FD).
Слей - 3.3.13
Убивать себя до конца таймера.
Нарушение КТ - 3.3.14
Возрождаться за КТ (VIP, админка), не спросив !control.
Слей
4.Игра за !control
!control (он же !c и !w) — КТ, который взял командира. У него своё меню: камеры, отсчёт, метки, маркер, цвета Т, FD, броня, паутинка у Т, автобхоп и столкновения.
4.1 Приказы
- 4.1.1
!control может давать приказы Т (кроме LR, FD, мирного FD).
Право !control - 4.1.1.1
Приказы !control — для Т. Остальные КТ слушаться его не обязаны, но мешать ему нельзя (п. 4.1.14).
Пояснение - 4.1.2
Любой приказ или игру можно отменить или завершить (кроме нервов, п. 4.1.5.1).
Право !control - 4.1.3
«Замереть» — нельзя ходить, прыгать, приседать и вставать.
Значение приказа - 4.1.4
«АФК» — нельзя ничего, кроме письменного чата.
Значение приказа - 4.1.4.1
В «АФК» стоят. Сидеть на корточках — не АФК, если !control не сказал иначе.
Пояснение - 4.1.5
«Нервы» — Т сидят на месте и смотрят вверх, «обратные нервы» — вниз. Сходить с места нельзя. Фонарика в CS2 нет, поэтому без него.
Значение приказа - 4.1.5.1
Нервы и обратные нервы можно только завершить.
Порядок - 4.1.5.2
Этот приказ даётся один раз за раунд.
Порядок - 4.1.5.3
Через минуту нервы заканчиваются.
Порядок - 4.1.6
«Следовать кратчайшим маршрутом» — идти за !control, не отклоняясь от курса.
Значение приказа - 4.1.7
!control может разрешить игроку возродиться. Запретил — нельзя.
Право !control - 4.1.7.1
У возрождённого КТ 15 секунд, чтобы покинуть оружейку.
Слей - 4.1.7.2
Нельзя возрождаться (VIP, админка), если тебя убил Т, убили за неисполнение приказа или бунт, или ты проиграл в игре.
Бан 10–30 мин — и тому, кто возродил - 4.1.8
!control обязан объяснять стандартные игры и свои приказы.
Устное предупреждение · повтор — нарушение КТ - 4.1.8.1
«Объяснялось ранее» не считается: приказ или игру объясняют каждый раз, даже тем же Т.
Пояснение - 4.1.9
Первый приказ — до открытия камер.
Иначе FD - 4.1.10
!control может запретить говорить в микрофон одновременно с ним, объявив: «Микрофон параллельно с контролом — слей или килл».
Право !control - 4.1.11
Дополнительный приказ отменяют отдельно от остальных: «Я отменяю доп. приказ».
Порядок - 4.1.12
Случайно убил игрока — возроди его или попроси админа.
Обязанность !control - 4.1.12.1
Не возродили — в следующем раунде ему обязаны дать FD.
Право Т - 4.1.13
!control не может запретить Т махать ножом (кроме «АФК»).
Право Т - 4.1.14
!control может запретить КТ мешать стройке, приказам и играм и назначить за это слей или разрешить любому Т убить такого КТ — это не бунт. Что считается помехой, !control говорит конкретно.
Право !control - 4.1.14.1
Т, которому так разрешили убить КТ, не бунтует: КТ не может убить его в ответ.
Пояснение - 4.1.14.2
Объявлять «охоту» на КТ (Т убивают любого КТ, а КТ нельзя сопротивляться и пользоваться донатом) !control не может. КТ такой приказ не выполняют.
Нарушение КТ
4.2 Отказы
- 4.2.1
!control обязан устранять причины отказов.
Обязанность !control - 4.2.2
!control может убить Т за отказ с причиной, которой нет в п. 2.2. Орфографические ошибки исключением не считаются.
Можно убить - 4.2.3
Отказы в закрытых джайлах !control может не рассматривать.
Право !control - 4.2.4
Отказы не по форме (п. 2.2.2) !control может игнорировать.
Право !control
4.3 Заместитель
- 4.3.1
!control может назначить заместителя: меню командира → «Передать командира».
Право !control - 4.3.1.1
Если !control слейнули, запретили за КТ, кикнули, забанили или он вышел и не успел назначить заместителя, заместителем может стать любой КТ.
Порядок - 4.3.2
Приказы !control действуют 15 секунд после его смерти.
Порядок - 4.3.3
У заместителя 15 секунд, чтобы взять !control.
Иначе FD
5.LR — последнее желание
5.1 Основные правила LR
- 5.1.1
Когда остаются 2 Т, начинается LR — сервер пишет «Последнее желание» (кроме обороны, пряток и ZFD).
Порядок раунда - 5.1.2
Во время LR Т может написать
Право Т!lr. - 5.1.3
Во время LR отменяются все приказы и заканчиваются все игры.
Порядок раунда - 5.1.4
Т не пишет
Отсчёт до 10!lr— КТ могут убить его, досчитав до 10. - 5.1.5
Т не выбирает игру — КТ могут убить его, досчитав до 10.
Отсчёт до 10 - 5.1.6
КТ отказался от двух разных игр LR — Т может его убить. Сервер напишет об этом в чат.
Право Т - 5.1.6.1
КТ принимает игру или отказывается в меню LR, которое ему приходит. Молчит 15 секунд — игра принята.
Как в игре - 5.1.6.2
После отказа КТ та же игра ему больше не предлагается. «Рулетка» и «Обойма на обойму» считаются одной игрой.
Порядок - 5.1.7
Бунт во время LR — только пунктом «Бунт» в меню
Иначе — нарушение Т!lr. - 5.1.8
Админ может отменить LR не больше двух раз за раунд (больше сервер не даёт) и не мешая тем, кто уже играет.
Бан 10–30 мин за злоупотребление
5.2 Игры LR
- 5.2.1
Т и КТ в равных условиях: оружие и 100 HP выдаёт сервер, брони и паутинки нет, у обоих маяк.
Как в игре - 5.2.2
Правила и место «Рулетки» и «Обоймы на обойму» выбирает первый стреляющий, правила остальных игр — Т.
Порядок - 5.2.3
Проиграл — не убивай себя и не избегай смерти.
Нарушение - 5.2.3.1
Это и
Пред за КТkillв консоли, и прыжок с высоты, и утонуть: проигравшего убивает соперник. Для КТ такое — нарушение за КТ. - 5.2.4
Мешать LR.
Слей - 5.2.5
Заходить в лечебку (кроме игр, где HP не нужно).
Нарушение - 5.2.6
!control снимается сам, когда начинается LR: условия равные.
Как в игре - 5.2.7
При равном числе нарушений основных правил LR победа засчитывается КТ. Нарушения во время самой игры нарушениями основных правил не считаются.
Порядок - 5.2.8
Игры на сервере: ножи, петушиный бой, выстрел за выстрелом, обойма на обойму, русская рулетка, метание дигла, AWP без прицела, дробовики, гранаты, вышибалы, камень-ножницы-бумага и своя игра.
Список игр
6.FD — фридей
6.1 Когда наступает FD
- 6.1.1
!control не взяли до 3:30.
- 6.1.2
Первый раунд на карте.
- 6.1.3
Заместитель не взял !control за 15 секунд.
- 6.1.4
Дисбаланс: в 3:00 живых Т меньше чем вдвое больше, чем живых КТ.
- 6.1.5
Джайлы открыли до взятия !control или до первого приказа.
- 6.1.6
КТ закрыли джайлы.
- 6.1.7
Причину твоего отказа не устранили за 15 секунд.
- 6.1.7.1
FD выдаёт только !control, называя ник, и выбирает, какой: обычный или мирный. В игре — меню командира → «Фридей (FD) игроку», у Т появляется бирюзовая подсветка.
Как выдают - 6.1.8
Т выиграл LR в прошлом раунде.
- 6.1.8.1
Победа бунтом (пункт «Бунт» в
Пояснение!lr) — не победа в игре LR: FD за неё не дают. - 6.1.9
КТ убили Т во время LR без причины.
- 6.1.10
!control лично дал тебе FD (не больше чем одному Т).
- 6.1.11
Ты выиграл оборону.
- 6.1.12
Массовый фрикилл — трое и больше.
- 6.1.13
Ты выиграл прятки.
- 6.1.14
Тебя случайно убили в прошлом раунде и не возродили.
- 6.1.15
FD уже есть у двух Т.
- 6.1.16
Джайлы открыли после 3:00.
6.2 Виды FD
- 6.2.1
FD — все приказы и игры отменяются, новых нет.
Вид FD - 6.2.2
Мирный FD — перемирие до времени, которое !control называет сразу, потом обычный FD. Между началом и концом не меньше минуты. Давать КТ «подход» нельзя.
Бунт в перемирие — слей - 6.2.3
Жёсткий FD — бунт одного Т считается бунтом всех. Приказы во время него давать нельзя.
Вид FD - 6.2.3.1
Жёсткий FD дают только за нарушения правил обороны и пряток, а ещё он наступает после ZFD и королевской битвы.
Когда дают - 6.2.3.2
Если во время жёсткого FD бунтует Т, КТ убивают всех, кроме двух — они идут на LR.
Порядок - 6.2.3.3
Во время жёсткого FD можно писать
Право Т!lr. - 6.2.4
ZFD (зомби-FD) — Т ходят на Shift и режут КТ только ЛКМ.
Вид FD - 6.2.4.1
Т нельзя брать оружие, залезать на вертикальные лестницы, прыгать, приседать, пользоваться парашютом и нажимать кнопки.
Правила ZFD - 6.2.4.2
КТ нельзя стоять там, куда Т могут попасть, только нарушив правила ZFD.
Правила ZFD - 6.2.4.3
ZFD длится не больше 2 минут.
Правила ZFD - 6.2.4.4
После ZFD наступает жёсткий FD.
Правила ZFD
7.Функции для проведения игр
Телепорт, HP, скорость, оружие и прочее из админки и FSA. Не уверен, что справишься со всеми правилами, — лучше не пользуйся. Функции «для развлечения» — это баловство (п. 1.2.16): бан 30–60 мин.
7.1 Телепортация
- 7.1.1
Только чтобы переместить Т во время приказов или, если нужно, во время нестандартной игры.
Бан 10–30 мин - 7.1.2
Только когда все Т в одном месте и никто не бунтует.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.1.3
Перед телепортом !control заранее предупреждает и называет место, где Т окажутся.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.1.4
Нельзя телепортировать бунтующих, а также во время FD, мирного FD, жёсткого FD, ZFD, обороны и пряток.
Бан 10–30 мин - 7.1.4.1
Достать игрока из бага или ямы — можно.
Можно
7.2 Выдача функций Т и КТ (HP, скорость, оружие, обезоруживание и т. д.)
- 7.2.1
Только для проведения игр.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.2.2
Перед выдачей !control предупреждает Т, что и зачем выдаёт.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.2.3
Только когда ни у кого из Т нет оружия и никто не бунтует.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.2.4
После игры всё убрать и вернуть стандартные значения.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.2.5
Когда КТ на сервере нет и игры не идут, функции можно пробовать, чтобы придумывать и проверять игры. Это не нарушение п. 7.2.1.
Можно - 7.2.6
Выдавать оружие себе за КТ можно, но не спамом. Выдача, от которой сервер начал лагать, наказывается.
Бан 10–30 мин за лаги
7.3 Ограничение территории
- 7.3.1
!control может ограничить территорию, чтобы Т её не покидали, — только для игры и после её объявления. Граница — линия маркером (меню командира → «Маркер»), метки или пропы FSA.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин - 7.3.2
После игры ограничение убирают: стирают рисунок, удаляют пропы.
Устное предупреждение · повтор — бан 10–30 мин
8.Стандартные игры
Стандартные — эти 55 игр и игры, которые предусмотрел создатель карты: баскетбол, футбол, полоса препятствий и т. д. Любую другую игру !control объясняет сам, и Т может отказаться от неё (п. 2.2.3).
Подогнано под CS2. Фонарика в игре нет — где он был, его нет. Спрей — граффити или след от удара ножом. Фрукты FSA (банан, арбуз, апельсин, дыня, лимон) разбиваются с одного удара ножом или выстрела. Музыку !control включает в микрофон.
- 1Поле чудесновая
- 2Вирусновая
- 3Бильярдновая
- 4Ну, погоди!новая
- 5Попрыгушкиновая
- 6Минное поленовая
- 7Времяновая
- 8Арифметикановая
- 9Смертельная обоймановая
- 10Везунчикобновлена
- 11Судьбаобновлена
- 12Смертельное числообновлена
- 13Корольобновлена
- 14За спиной
- 15Слепой звук
- 16Гонки
- 17Города
- 18Смертельные коробочки
- 19Ешь быстрей!
- 20Пол — это лава
- 21Дискотека
- 2221
- 23Дворники
- 24Художник
- 25Тир
- 26Правда или ложь
- 27Космонавты
- 28Светофор
- 29Потеряшка
- 30Шарады
- 31Программирование
- 32День и ночь
- 33Подводный лабиринт
- 34Гладиаторские бои
- 35Музыкальная реакция
- 36Печеньки
- 37Дебаты
- 38Акула
- 39Метание
- 40Радуга
- 41Логика
- 42Выжить или умереть
- 43Т против КТ
- 44Наоборот
- 45Неудачник
- 46Кривые зеркала
- 47Реакция
- 48Обратная реакция
- 49Последняя и первая реакция
- 50Раскладка
- 51Спрей
- 52Третий лишний
- 53Интуиция
- 54Дипломатия
- 55Саймон говорит
«Бильярд» и «Пол — это лава» !control объясняет перед игрой сам (п. 4.1.8).
9.Правила игр
Во всех играх возможны незначительные поправки !control условиями — если он объявил их до начала.
- 9.1.1
«Поле чудес»
!control выстраивает Т в ряд, загадывает слово, говорит, сколько в нём букв, и вызывает Т по очереди. Каждый называет одну букву. Не угадал — ход переходит дальше. Угадал — !control называет, где эта буква, и тот же Т называет ещё одну. Назвал всё слово на своём ходу: правильно — победил, неправильно — умер.
!control может дать подсказку: «этот предмет есть на этой карте» и т. п.
От 3 игроков - 9.1.2
«Вирус»
!control задаёт территорию, которую Т нельзя покидать, и любым способом выбирает «вируса». Вирус бегает за Т, остальные убегают. Через объявленное время умирает тот, кто ближе всех к вирусу.
- !control может заморозить Т, когда время вышло;
- может каждый раз менять вируса;
- может не объявлять вируса или написать ему в личку.
- 9.1.4
«Ну, погоди!»
!control задаёт территорию для Т, встаёт над ней на возвышенность и бросает вниз оружие или снаряжение. Кто поймал — победил. Варианты:
- поймавший выбирает 1 Т на килл, игра продолжается;
- поймавший уходит в указанное место, игра идёт, пока не останется объявленное число Т, которые ничего не поймали, — они умирают.
- 9.1.5
«Попрыгушки»
Т встают в круг и не сходят с места до конца игры. !control встаёт в центр, говорит, между какими Т начинает и в какую сторону крутится, и, вращаясь, стреляет только по ногам. Т прыгают, чтобы пули не задели. Пока стреляет, !control не останавливается; после перезарядки продолжает с того же места.
От 5 игроков - 9.1.6
«Минное поле»
Т стоят в шеренге спиной к полю. !control обозначает поле и финиш, вызывает Т по очереди, и каждый ставит «мину» где угодно на поле: граффити (спрей) или след от удара ножом по полу. КТ тоже могут ставить мины. Потом !control называет ник, даёт посмотреть на поле, Т поднимает прицел до упора вверх и идёт к финишу. Наступил на мину или опустил прицел — умер.
- размер поля — по числу участников;
- !control может запретить переставлять мины и вместо мин поставить пропы FSA.
- 9.1.7
«Время»
!control помечает четыре джайла временем, например 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, и называет любое время. Т бегут в джайл со временем, ближайшим к названному: назвал 02:00 — бегут в 03:00. Прибежал не туда или последним — умер. Время можно прибавлять и отнимать («02:00 плюс 45 минут»), но называть время, при котором джайл не определить однозначно, нельзя.
Любое число игроков - 9.1.8
«Арифметика»
!control ставит столы FSA (до 10) или ведёт Т в столовую, помечает столы цифрами и говорит пример или простое уравнение. Т встают на стол с ответом: «2 + 2» — на стол «4». Кто прибежал последним — умер.
От 3 игроков - 9.1.9
«Смертельная обойма»
!control ставит перед Т в ряд до 5 стволов, можно разных. Сначала берёт каждый по очереди, стреляет несколько раз, называет, сколько осталось в обойме, и кладёт на место. Потом берёт любой, стреляет и спрашивает у Т: в обойме чётное или нечётное число патронов? Угадал — живёт, нет — умирает. После ответа !control может переложить оружие. Зажимать при стрельбе нельзя (кроме первого прохода).
До 5 стволов · от 3 игроков - 9.1.10
«Везунчик»
Т стоят в шеренге спиной. !control раскладывает перед ними оружие на одинаковом расстоянии — по числу Т и с разным числом патронов в каждом. По команде Т разворачиваются, бегут к оружию и стреляют друг в друга. На это время админ включает огонь по своим (супер-админка → «Урон по своим»).
Огонь по своим — через админку - 9.1.11
«Судьба»
!control ставит через FSA в разных местах по пять фруктов нескольких видов: бананы, апельсины, арбузы. Сколько видов — зависит от числа Т. Т стоят в шеренге спиной. !control наводится на один вид, называет ник и спрашивает: «Что за проп?»
- не угадал — !control один раз стреляет Т в спину и разбивает один фрукт этого вида;
- угадал — урона нет, !control разбивает два фрукта.
Играют до объявленного числа живых Т (не меньше двух) или пока не кончатся фрукты. Фрукт разбивается с одного выстрела.
От 5 игроков - 9.1.12
«Смертельное число»
Т строятся в ряд. !control заранее объявляет направление отсчёта: слева направо или справа налево. По команде все одновременно пишут в общий чат число от 1 до 3, один раз. !control складывает числа и отсчитывает Т: на ком сумма — тот умирает.
Пример: Т1 — 2, Т2 — 3, Т3 — 3, Т4 — 1, сумма 9. Слева направо девятый — Т1, справа налево — Т4. !control может наказать за опоздание: «кто напишет позже 3 секунд — умрёт».
Пишут в общий чат - 9.1.13
«Король»
!control говорит в микрофон слово или фразу со знаками препинания в конце. Побеждает первый, кто точно напишет сказанное. Победитель выбирает режим:
- Злой — !control называет, сколько Т убить (не больше двух), победитель выбирает кого;
- Добрый — победитель задаёт тему (подарки, фильмы), остальные по очереди пишут ответ. «+» — живёт, «−» — умирает;
- Пьяный — победитель сражается с любым КТ (кроме !control) в равных условиях: если у КТ нет VIP, бонусы VIP снимают (броню — в меню командира);
- Прокурор — победитель замирает, остальные подходят и пишут, за что его посадили. «+» или «−»;
- Импровизатор — победитель начинает историю или шутку, остальные пишут или говорят продолжение. «+» или «−»;
- Авторитет — победитель выбирает следующую стандартную игру (не «Короля» и не ту, что !control не сможет провести) и может в ней не участвовать: тогда !control даёт ему отдельный приказ до конца игры.
- 9.1.14
«За спиной»
!control строит Т в шеренгу и приказывает сесть, отходит не дальше 12–15 шагов, проводит линию маркером (меню командира) или выстрелами, отходит ещё на несколько шагов и садится сам. Т должны пересечь линию, пока !control на них не смотрит. Он время от времени оборачивается: увидел движение — может убить одного движущегося Т. Первый, кто пересёк линию, побеждает, остальных !control убивает.
Резко оборачиваться и крутиться на месте !control нельзя.
3–5 Т - 9.1.15
«Слепой звук»
Т стоят в ряд спиной к стене и смотрят в одну точку — не крутят камеру. !control бьёт ножом по этой стене или ставит на неё граффити. Т по звуку определяют место и идут к нему строго на Shift. Когда все остановились (!control может дать время), проигрывают те, кто дальше всех.
- дистанция небольшая, чтобы звук был хорошо слышен;
- другим КТ шуметь, чтобы помешать, нельзя.
- 9.1.16
«Гонки»
!control выбирает старт и финиш. Стартовая линия ровная, условия у всех равные. По команде Т бегут к финишу. !control может убить до двух последних или дать выбрать победителю.
До 2 киллов - 9.1.17
«Города»
!control пишет в чат город, Т — город на его последнюю букву. Первый правильный ответ побеждает, победитель выбирает 1–3 Т на килл.
1–3 килла - 9.1.18
«Смертельные коробочки»
Пока Т не видят, !control ставит через FSA в ряд 3 коробки и под две из них — предметы: унитаз, камень и т. п. Подводит 3 Т, каждый встаёт у своей коробки. Выбравший пустую — умирает. Вариант «наоборот»: предмет только под одной коробкой.
Число Т кратно трём - 9.1.19
«Ешь быстрей!»
Т стоят в ряд. Перед ними !control ставит через FSA 2 столика и на каждый — одинаковые фрукты, например банан и 2 апельсина. Вызывает двоих Т: по команде, сидя, они режут ножом свои фрукты — каждый разбивается с одного удара. У кого фрукты кончились позже — умирает. Победитель встаёт в строй, вызывать его снова нельзя.
2–8 игроков, чётное число · 1–4 жертвы - 9.1.21
«Дискотека»
!control выбирает место и включает музыку в микрофон. Т «танцуют» — двигаются как хотят. Музыка стихла — все замирают. Кто замер последним — умирает.
Любое число игроков - 9.1.22
«21»
!control ставит через FSA ровно 21 банан. Играют двое Т по очереди, кто первый — решает !control. За ход Т режет ножом от 1 до 3 бананов. Задача — оставить сопернику меньше трёх. У кого на его ходу меньше 3 бананов — проиграл.
Мешать игре — слей - 9.1.23
«Дворники»
Поле делят пополам, Т — на две равные команды, каждой — равное число бочек FSA. Задача — ножом вычистить свою половину: перекидывать бочки на чужую или выбрасывать за поле. Покидать свою половину и залезать на ограждения нельзя. Первая справившаяся команда победила, вторая умирает.
Две равные команды - 9.1.24
«Художник»
Т строятся в ряд напротив стены (!control может загородить их так, чтобы они видели только её). !control рисует на стене маркером (меню командира) или камнями FSA, Т угадывают в письменном чате. Первый угадавший выбирает 1 Т на килл. Игра идёт, пока !control её не закончит.
- рисунок хотя бы отдалённо похож на ответ;
- новый рисунок — старый стирают.
- 9.1.25
«Тир»
!control ставит через FSA стол, а напротив, на расстоянии, — второй стол с бочкой, на бочке фрукт: арбуз, банан или апельсин. Т по одному встаёт к первому столу и получает дигл: !control кладёт его перед столом или выдаёт через админку. Стрелять можно стоя и сидя. Навёл оружие на КТ — умирает сразу.
Задача — за одну обойму (7 патронов) попасть во фрукт, не сбив бочку: фрукт разбивается от попадания. Попал в бочку, а фрукт цел — проиграл. Попал или кончилась обойма — оружие бросить перед собой.
- дистанция — такая, чтобы можно было попасть;
- КТ нельзя подходить к Т и конструкции, чтобы помешать, и стрелять по фруктам.
- 9.1.26
«Правда или ложь»
!control выбирает место и зоны «Правда» и «Ложь» (можно построить через FSA). !control или другие КТ называют факт, Т встают в нужную зону, !control может дать на это время. Ошибся — проиграл.
- факты — только проверяемые: не «мой день рождения» и не «сколько мне лет»;
- времени хватает, чтобы добежать.
- 9.1.27
«Космонавты»
!control выбирает место и выдаёт каждому Т джетпак (FSA → функции для игр), предупредив не взлетать до старта. Ставит в воздухе проп, и по команде Т летят на него. Последний приземлившийся проигрывает.
- джетпак: в воздухе держи пробел — летишь вверх, W и S — вперёд и назад туда, куда смотришь;
- !control обязан объяснить, как летать;
- новый проп — старый убрать.
- 9.1.28
«Светофор»
«Зелёный цвет» — Т бегают в заданном направлении или как хотят. «Красный цвет» — замирание. «Жёлтый цвет» — шагом на Shift. Просто «зелёный» без слова «цвет» — игнорировать. Игру можно только начать и завершить или отменить.
Любое число игроков - 9.1.29
«Потеряшка»
Пока Т не смотрят, !control прячет пистолет или другое оружие в заданной части карты. Потом Т выпускают искать. Нашедший выбирает до трети Т на убийство.
До 1/3 Т на килл - 9.1.30
«Шарады»
Один КТ пишет слово в командный чат, другой его объясняет, Т пишут догадки. Первый угадавший выбирает, кого из Т убить. Если Т написал ответ до объяснения, !control может его убить.
Нужны 2 КТ - 9.1.31
«Программирование»
Т стоят у стены плечом к плечу и выполняют только команды «вперёд», «назад», «влево», «вправо» — строго на Shift. Остальное игнорируют. Сделал неправильно или последним — !control убивает.
От 4 игроков - 9.1.32
«День и ночь»
«Наступает ночь» — Т прячутся в джайлах, последний — килл. «Наступает день» — возвращаются на места, последний — килл. Просто «день» или «ночь» — игнорировать. Выходить из джайлов до «наступает день» и бежать в них без «наступает ночь» нельзя.
Любое число игроков - 9.1.33
«Подводный лабиринт»
!control строит под водой или в бассейне лабиринт (FSA). Т проходят его без привилегий. Задача — пройти и остаться в живых.
От 4 Т - 9.1.34
«Гладиаторские бои»
!control ведёт Т на ринг (или строит его через FSA) и назначает правила:
- резать только ЛКМ или только ПКМ — или выдать любое оружие вместо ножа;
- сколько на сколько (1×1, 2×2, 3×3…) — поровну и в равных условиях;
- паутинка участникам запрещена: !control выключает её в меню «Паутинка у игрока».
Перед боем Т с неполным HP идут в лечебку. Огонь по своим включает админ перед самым началом.
Огонь по своим — через админку - 9.1.35
«Музыкальная реакция»
!control готовит несколько мелодий (играет их в микрофон) и для каждой называет действие: например, первая — сесть, вторая — прыгать, третья — смотреть вверх. Потом включает их вразнобой, Т выполняют. Ошибся — !control наказывает. Мелодии переключает не чаще раза в 5 и не реже раза в 30 секунд, объявляет, до скольки Т играют, и может закончить в любой момент.
Любое число игроков - 9.1.36
«Печеньки»
!control делит Т на 2–5 команд по джайлам и задаёт вопросы (или поручает другому КТ). Т, первым правильно ответивший в общий чат, решает, в какую команду кинуть «печеньку» — обычно HE-гранату (выдаёт админ или FSA). Можно любые гранаты без ограничений. Играют, пока не останется одна команда.
2–5 команд - 9.1.37
«Дебаты»
!control делит Т на две команды и даёт одну тему: одни за, другие против. Т защищают свою позицию. Оценивают 3 КТ.
Нужны 3 КТ - 9.1.38
«Акула»
!control ведёт Т к воде и назначает «акулу» из КТ. По команде Т прыгают в воду и уплывают. Акула режет только ЛКМ и без доната. Т нельзя резать акулу (это бунт) и пользоваться донатом.
- акул не больше двух; если Т пятеро или меньше — одна;
- игра длится 40 секунд.
- 9.1.39
«Метание»
!control строит Т на одной линии и даёт каждому бочку, ящик или другой проп FSA. По команде Т бьют по нему ножом, чтобы он улетел как можно дальше. Чей улетел дальше всех — тот победил.
Нужна FSA - 9.1.40
«Радуга»
!control называет цвет радуги — красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой или синий (не фиолетовый), Т пишут следующий по порядку.
Любое число игроков - 9.1.41
«Логика»
КТ пишет в чат существительное, Т — в общий чат два действия с этой вещью, в одном сообщении, через тире. Похожие действия нельзя: «взять — положить», «собрать — разобрать». Победитель выбирает до трёх Т на килл.
До 3 киллов - 9.1.42
«Выжить или умереть»
!control стоит на одном месте и стреляет из дигла и AK-47.
- Обычная: дигл вверх — Т прыгают, вниз — замирают; AK вниз — садятся, вверх — замирают.
- Наоборот: дигл вверх — замирают, вниз — садятся; AK вниз — замирают, вверх — прыгают.
- 9.1.43
«Т против КТ»
!control выбирает одного КТ, тот выбрасывает всё оружие. Т должны убить его за 20 или 30 секунд по игровому таймеру: ходят строго на Shift и режут строго ЛКМ. КТ может бегать и прыгать, но без распрыжки, баннихопа и доната.
3–5 Т - 9.1.44
«Наоборот»
Ведущий пишет слово задом наперёд или как обычно, заранее сказав, что делать: перевернуть или написать как есть. «кылшаш» — пишут «шашлык», «Кылшаш» — «шаШлыК»: регистр учитывается.
От 3 игроков · до 2 киллов - 9.1.45
«Неудачник»
Нужен один КТ. По команде ведущего все пишут «1» в общий чат, и КТ тоже. Кто написал сразу после КТ — умирает.
Нужен 1 КТ - 9.1.46
«Кривые зеркала»
!control делает действие, у которого есть противоположное: прыгает — Т должны сесть. Ошибся — умер. Если ошибившихся нет, умирает последний.
Любое число игроков - 9.1.47
«Реакция»
!control стоит на виду у всех Т. Стреляет из пистолета над головами — Т прыгают, под ноги — садятся. Ошибся — умер. Если все правы, умирает последний (последние, если одновременно).
Любое число игроков - 9.1.48
«Обратная реакция»
Как «Реакция», но наоборот: выстрел над головами — Т садятся, под ноги — прыгают.
Любое число игроков - 9.1.49
«Последняя и первая реакция»
- Последняя реакция: последний, кто выполнил команду, умирает. «Последняя реакция — сесть» — умирает тот, кто сел последним.
- Первая реакция: умирает первый выполнивший.
- Наоборот: первая значит последняя, последняя — первая.
- С приказом наоборот: «сесть» значит «прыгнуть», «налево» — «направо». !control объясняет значения до начала.
- Первая и последняя вместе: умирают первый и последний, на выполнение 3 секунды.
Неправильное действие — смерть. Новая игра — только после слов «Игра закончена».
Любое число игроков - 9.1.50
«Раскладка»
Ведущий пишет слово в английской раскладке, например «ns lhjpl», Т переводят на русскую и пишут в общий чат: «ты дрозд».
- не больше двух слов, без мата и оскорблений;
- цифры не переводятся, заглавных букв нет.
- 9.1.51
«Спрей»
Т ставят метку на одной плоскости по условиям !control: граффити (спрей) или след от удара ножом. Умирает тот, чья метка ниже. Граффити меряют по верхнему краю.
Любое число игроков - 9.1.52
«Третий лишний»
Только когда Т трое (или у остальных FD). На слова «Третий лишний» Т садятся или прыгают; не успел за 5 секунд — !control может убить. Двое с одинаковым действием живут, третий умирает. Если все трижды сделали одно и то же, !control убивает кого хочет (если не объявил иначе).
Ровно 3 Т - 9.1.53
«Интуиция»
!control перезаряжает скорострельное оружие и стреляет. Т пишут в общий чат, сколько патронов осталось в магазине. Играют на убийства, но не больше 2/3 живых Т на килл.
До 2/3 Т на килл - 9.1.54
«Дипломатия»
Т встают треугольником, садятся и отворачиваются друг от друга. На слово «дипломатия» поворачиваются и наводят прицел на того, кого хотят убить. Если на одного указали двое — он умирает. Никто не умер — ещё раз; на второй раз !control убивает одного на свой выбор.
3 Т - 9.1.55
«Саймон говорит»
!control говорит: «Играем в "Саймон говорит"». Стандартные установки:
- любое действие считается действием, даже движение мышью;
- каждое новое действие отменяет предыдущее;
- говорит и убивает только Саймон — по умолчанию это !control (фрикилл другими КТ исключён);
- местоимения («мой», «твой», «его», «её») — обманка;
- из двух приказов выполняется первый: «Саймон говорит сесть и прыгнуть» — только сесть.
Игра начинается словами «Саймон говорит: игра в Саймона началась» и заканчивается словами «Саймон говорит: игра в Саймона закончилась». После «Саймон говорит…» следует приказ. Выполнил неправильно или не выполнил — умер. !control может добавить условия, например «умирает последний».
Любое число игроков
10.Оборона
!control объявляет оборону, место (не лечебка и не оружейка) и кто обороняется. Обороняющимся можно в нычки на территории обороны.
- 10.1
Можно запретить Т часть оружия, но не все автоматы, все пистолеты или все пистолеты-пулемёты разом. Гранаты — снаряжение.
Условия - 10.2
Время начала и конца объявляют сразу, между ними — не меньше 2 минут.
Условия - 10.3
В раунд обороны писать
Условия!lrнельзя (кроме бунта). - 10.4
Можно объявить перемирие и слей за его нарушение (не слей всей команде).
Условия - 10.5
Оборону объявляют только после первого раунда.
Условия - 10.6
Не больше трёх раундов подряд за карту.
Условия - 10.7
Если к концу времени Т не убили всех КТ, КТ могут убить оставшихся Т.
Итог - 10.8
Обороняющиеся не покидают место обороны от начала до конца.
Слей - 10.9
Обороняющиеся на своём месте могут убить увиденного противника.
Право - 10.10
Можно назначить слей за нарушения правил обороны (не всей команде).
Условия - 10.11
После открытия камер КТ обязаны дать Т взять оружие.
Слей - 10.12
После конца времени проигравшая сторона не сопротивляется.
Слей - 10.13
Победа — по числу выигранных раундов без нарушений.
Итог - 10.14
Если нарушали обе стороны, победа у тех, у кого нарушений меньше.
Итог - 10.15
Застраивать проходы пропами FSA так, чтобы пройти можно было только сидя, нельзя.
Нарушение КТ - 10.16
Ставить пропы FSA с коллизией и с прозрачностью ниже 100 нельзя.
Нарушение
11.Прятки
!control объявляет прятки. Все КТ сидят в оружейке, !control называет время, когда они идут искать Т.
- 11.1
Бунт Т во время пряток запрещён.
Условия - 11.2
Время начала и конца объявляют сразу, между ними — не меньше 2 минут.
Условия - 11.3
Писать
Условия!lrнельзя — можно выбрать только бунт. - 11.4
Можно назначить слей за нарушения (не всей команде).
Условия - 11.5
Прятки объявляют только после первого раунда.
Условия - 11.6
Не больше трёх раундов подряд за карту.
Условия - 11.7
Игрокам с FSA бунтовать в маскировке запрещено (кроме случая, когда прятки окончены и Т победили).
Слей · повтор — кик - 11.8
Если к концу времени КТ не нашли всех Т, победившие Т могут убить КТ.
Итог
12.Королевская битва
!control объявляет королевскую битву. Все КТ прячутся так, чтобы Т не могли их убить, а Т убивают друг друга.
- 12.1
Т можно заходить в нычки, оружейку и зону КТ.
Условия - 12.2
Время начала и конца объявляют сразу, между ними — не меньше 2 минут.
Условия - 12.3
С начала и до конца включён огонь по своим (включает админ).
Условия - 12.4
!control может запретить паутинку, тарзанку и граб. FSA запрещена.
Условия - 12.5
Т не стреляют по КТ.
Нарушение - 12.6
Можно назначить слей за нарушения (не всей команде). Слеить нарушителя может любой админ.
Условия - 12.7
Королевскую битву объявляют только после первого раунда.
Условия - 12.8
Один раунд за карту.
Условия - 12.9
Заканчивается, когда таймер дойдёт до 00:00.
Итог - 12.10
После неё наступает жёсткий FD.
Итог
13.Мини-игры
Мини-игры — не стандартные игры, а способ, например, выбрать команды для основной игры. Отказаться от них по п. 2.2.3.2 нельзя (кроме мини-игр на убийство Т). Играть в них можно и на киллы, но если Т написали «Отказ. Нестандарт.», то на киллы уже нельзя — только на выбор команд.
- 13.1
«А-Б»
!control пишет набор символов, Т заменяют «а» на «б» и наоборот. !control может играть заглавными и строчными, обманывать или нет, ограничивать длину ответа.
- 13.2
«+ и −»
!control пишет в общий чат «+» — Т пишут «−». Пишет «−» — Т пишут «+».
- 13.3
«Математика»
!control пишет в общий чат пример или простое уравнение. Т пишут ответ, для уравнения — чему равно неизвестное. Возможны поправки, например «=» перед ответом.
- 13.4
«Алфавит»
КТ пишет в общий чат букву русского алфавита, Т — следующую (К — Л, О — П; после Я — А).
- КТ объясняет правила и говорит, кто ведущий; убивает только ведущий;
- если не все Т в сборе, играть нельзя;
- правильно ответивший выбирает не больше трёх Т на килл.
- 13.5
«Угадай число»
!control пишет в чат КТ число от 0 до 20, Т пишут свои в общий чат. Чьё ближе к загаданному — тот победил. По умолчанию писать можно сколько угодно раз; !control может разрешить только один.
- 13.6
«Стеклянный мост»
!control строит из пропов FSA мост из пар плит: в каждой паре одна плита твёрдая, у другой выключена коллизия — сквозь неё проваливаешься. Т по очереди прыгают по плитам до конца. После прыжка плиту красят: зелёным — держит, красным — нет, чтобы идущие сзади знали, куда прыгать. Дошедший до конца выбирает, с кем останется на LR.
- от 5 Т, игра идёт, пока не останутся двое;
- паутинка и парашют запрещены;
- лучше строить высоко — упавшие разбиваются;
- можно ставить ложные плиты, чтобы придать Т уверенности;
- с хорошим микрофоном можно поставить музыку.
14.Управление и команды
Не правила, а подсказки: как всё это делается на сервере.
- 14.1
Команды в чате:
Все!menuилиN— меню,!control(!c) — взять командира,!lr— последнее желание,!o— отказ,!vip,!fsa,!admin— меню привилегий,!votekick,!voteban,!votemute,!votegag— голосования,!binds— бинды в консоль. - 14.2
Меню у левого края экрана. Без биндов:
Работает сразуW/S— выбор,E— нажать,A— назад,R— закрыть. СShiftможно идти, не закрывая меню. Слева ничего не видно — перезапусти игру: меню приходит с аддоном сервера. - 14.3
Меню на цифры, как в CS:GO: открой консоль (
~), вставь первую строку и нажми Enter, потом так же вторую.bind 1 "slot1; css_1"; bind 2 "slot2; css_2"; bind 3 "slot3; css_3"; bind 4 "slot4; css_4"; bind 5 "slot5; css_5"bind 6 "slot6; css_6"; bind 7 "slot7; css_7"; bind 8 "slot8; css_8"; bind 9 "slot9; css_9"; bind 0 "slot10; css_0"Потом в
Один раз!menu→ «Настройки меню» переключи управление на «только цифры». Пункты 1–7 выбирают, 8 — назад, 9 — вперёд, 0 — выход. Пока меню открыто, оружие от цифр не меняется: сервер сразу возвращает то, что было в руках. Клавиша меню:bind n css_menu. - 14.4
Охрана: держи
КТE— лазер туда, куда смотришь, его видят все. !control: колесо мыши — метка для всех, «Маркер» в меню командира — рисовать на полу и стенах (рисунок плавно стирается сам за 15 секунд). - 14.5
Парашют: держи
ВсеEв падении — с паутинкой и тарзанкой тоже. Пока открыто меню,Eвыбирает пункт: сначала закрой меню. - 14.6
Фрукты FSA — банан, арбуз, апельсин, дыня, лимон, капуста и другая еда — разбиваются с одного удара ножом или выстрела: для «Судьбы», «Ешь быстрей!», «21» и «Тира». Проп, которому в FSA выключили «Разрушаемые», не бьётся.
Для игр
Ничего не нашлось
Попробуй другое слово: «бунт», «отказ», «фрикилл», «LR».